Avaliações de Treinos Antigos.

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Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por O Corvo em Seg Mar 13, 2017 2:37 pm

Relembrando a primeira mensagem :





As Habilidades


As habilidades variam de nível 1 a nível 10, sendo 10 o nível máximo que uma habilidade pode chegar, e são progredidas através de treinos. Habilidades com nível alto ajudam tanto em missões/quests quanto em batalhas e duelos. Para checar tais informações de um personagem, basta ir até seu perfil e clicar na aba Ficha de Personagem; haverá lá uma lista com todas as habilidades, atributos e seus respectivos níveis.

Os Atributos


Os atributos são distribuídos na Ficha de Personagem durante a criação de seu personagem, e podem ser aperfeiçoados através de treinos, mas ao contrário das habilidades, também podem ser progredidos pelas missões. Ao concluir determinado treino ou missão, você recebe também certa quantia de atributos, variante quanto ao quão explorado aquele foi. O nível máximo que pode ser adquirido em um atributo, assim como nas habilidades, é 10.

Abaixo, você pode ver a lista de atributos e quais treinos ajudam a progredir neles:

Criatividade: Qualquer uma das Habilidades Criativas possíveis.

Força: Qualquer uma das Habilidades Físicas possíveis.

Inteligência: Qualquer uma das Habilidades de Conhecimento possíveis.

Agilidade:  Adaga, Lança, Escudo, Ambidestria, Furtividade, Acrobacia, Bestas ou Arco e Flecha.

Coordenação Motora: Costura, Música, Dança, Harpa, Alaúde, Esculpir, Armadilhas, Medicina*, Alquimia*
Obs: anteriormente chamado Astúcia.

Vigor: Qualquer uma das Habilidades Físicas possíveis.

Oratória: Atuação, Canto, Sedução, Intimidação, Persuasão, Etiqueta, Didática

: Religião, A Fé dos Sete, Os Deuses Antigos, A Fé Afogada, A Fé Vermelha.


  • A quantidade de pontos de atributo que você ganhar depende da qualidade de seu treino e do quanto você explorou a habilidade que envolva o atributo em questão. Você pode ganhar tanto 2 pontos em apenas um treino, quanto nenhum.
  • Nas missões, a quantidade de atributos também depende do quanto uma habilidade foi explorada. No entanto, ao contrário dos treinos, o ganho que atributos é 100% certo nas missões.
  • Você pode ou não subir o nível de um atributo a cada treino. A quantidade a ser subida depende da qualidade do treino. Treinos classificados como impecáveis podem ganhar até 3 estrelas de atributo nas áreas exploradas.
  • O nível máximo é 10, representado por ★★★★★★★★★★.


As Habilidades



  • Algumas habilidades requerem certo nível de atributos ou até mesmo de outras habilidades para que possam ser aprendidas e/ou aperfeiçoadas.
    Ex: para aprender a habilidade Pintura, é necessário nível 5 no atributo Criatividade.
  • Não há um limite de habilidades que você possa aprender.
  • O nível de uma habilidade será representado por estrelas.
    Ex: Nível 1 - ★
    Nível 2 - ★★
    Nível 3 - ★★★ [...]

  • A partir do nível 5 (★★★★★) em uma habilidade, você poderá aprender sobre Didática. Com essa habilidade especial, você poderá ajudar outros players em seus treinos, os ajudando a subir de nível mais rápido.
    OBS: a quantidade a mais que o player ajudado ganhará depende tanto do nível do "mestre" na habilidade em questão quanto em Didática.


Influência das Habilidades nas Missões: quanto mais alta for sua habilidade em uma arma usada em uma missão, mais pontos de XP e mais pontos de atributos você ganhará.
Influência das Habilidades nos Duelos e Guerras: se você usar uma arma treinada em um duelo ou guerra, suas chances de vitória aumentam de acordo com o nível da habilidade naquela arma.
Obs: isso não significa que por ter um nível alto em um atributo você não possa cometer erros. A narrativa também é importante.



Habilidades Criativas/Astuciosas:


Pintura
Costura
Esculpir (Necessário ★★★ em Criatividade)
Navegação
Atuação (Necessário ★★ em Oratória)
Disfarce (Necessário ★★★★ em Atuação)
Dança
Música (Necessário ★★ em Criatividade)
Canto
Harpa (Necessário ★★★★ em Música)
Alaúde (Necessário ★★★★ em Música)
Sedução (Inclui sexo)
Argumentação
Intimidação
Persuasão
Tortura


Habilidades de Conhecimento:


Astronomia*
Adestramento Animal (Necessário ★★★ em Inteligência e Oratória.
Obs: serve para qualquer criatura animal, de mascotes comuns à dragões. Quanto maior a quantidade de estrelas, mais provável o sucesso no adestramento.
Herbologia
Política
História
Arte da Guerra (Necessário ★★★ em Política e História)
Engenharia (Necessário ★★★★★ em Inteligência, Criatividade e Força)
Armadilhas (Necessário ★★★★★ em Destreza e ★ em Inteligência)
Economia (Necessário ★★★★ em Inteligência)
Corvoaria*
Rastreio/Caçada (Necessário ★★★ em Vigor e Agilidade)
Medicina
Etiqueta
Didática (Necessário ★★★ em Oratória)
Religião
A Fé dos Sete (Necessário ★★★ em Religião)
Os Deuses Antigos (Necessário ★★★ em Religião)
A Fé Afogada (Necessário ★★★ em Religião)
A Fé Vermelha  (Necessário ★★★ em Religião)

Os Sacerdotes e a Fé:
Um sacerdote ou sacerdotisa de uma Fé, deve evoluir suas habilidades em Religião e na Fé que professa, a fim de ampliar suas bonificações ao realizar missões que envolvam magia, itens mágicos ou tramas relacionadas ao seu ministério de fé.
Exemplo: reunir pardais mendicantes, ou incentivar revoltas com a Fé dos Sete; queimar infiéis ou ter visões nas chamas, com a Fé Vermelha; batizar Lordes e nobres na Fé do Deus Afogado; orar diante de um represeiro em busca de orientação, etc.

Estas atividades, incluindo a fé em deuses de Essos (que poderão ser acrescentadas à pedidos), servem como treinos e aumentam a experiência adquirida ao treinar poderes mágicos, ou habilidades ligadas à Fé, como: Herbologia, Alquimia, Medicina, Persuasão, Sedução, Furtividade, Maça (no caso de Pardais ou Septões), Venenos (Sacerdotes Vermelhos), Astronomia e Política. Todas estas habilidades passam pelo treinamento de um sacerdote, contudo, influenciadas pela crença de sua Fé. Personagens que não sejam sacerdotes, apenas devotos, também podem treinar numa Fé específica, mas terão de cumprir os mandamentos da mesma, ou os bônus não irão contar em suas postagens. Os personagens que quiserem estudar mais de uma Fé NÃO terão os bônus acumulados. Só valem uma vez.


Habilidades Fìsicas:


Atletismo (Necessário ★★★ em Vigor)
Adaga
Espada Curta
Espada Longa
Espada Bastarda (Necessário ★★★ em Força)
Lança (Necessário ★★ em Agilidade)
Martelo de Guerra (Necessário ★★★★★ em Força)
Machado de Uma Lâmina
Machado de Duas Lâminas
Escudo (Necessário ★★★ em Agilidade)
Acrobacia
Hipismo (Necessário ★★ em Vigor e Adestramento Animal)
Ambidestria (Necessário ★★★★ em Coordenação Motora.)
Furtividade
Maça
Chicote
Bestas - (Necessário ★★★ em Agilidade para ultrapassar ★★★ nessa habilidade)
Arco e Flecha - (Necessário ★★ em Agilidade)
Arakh -


Habilidades Especiais:


Umbromancia
Visão Verde*
Sonhos e Profecias*
Warg*
Imunidade ao Fogo*
Alquimia*
Uso de Venenos
Posologia (Necessario ★★★★ em Uso de Venenos)

OBS: Habilidades marcadas com * são Dons, adquiridos por meio de fichas e apenas então podendo ser aperfeiçoados. A menos que você tenha o dom de Warg, por exemplo, você não pode desenvolver essa habilidade.

  • A questão dos dons ainda está sendo desenvolvida, por isso não está disponível por ora.



OBS2: Habilidades marcadas com * são de aprendizagem exclusiva dos Meistres.



Os Treinos


O novo sistema de treinos é mais rígido quanto a evolução dos personagens, contudo, não é um mistério tão grande. Novas considerações serão tomadas para observar de modo mais fiel, as aptidões e propensões de cada personagem em seus treinos. A cada turno em que se desenvolva uma habilidade, serão avaliados quatro quesitos, valendo vinte e cinco pontos cada um. Serão eles:

  • Ortografia & Gramática: 0/25 (erros de concordância, acentuação, digitação, etc)
  • Coerência: 0/25 (o nível de ações em concordância com o nível do personagem, em especial no que tange a atividades físicas)
  • Descrição: 0/25 (descrição de movimentos, cenários e diálogos, parte integral de uma boa narrativa)
  • Criatividade: 0/25 (a forma como o treino está inserido na estória criada pelo player)


Após as observações do avaliador sobre o treino, serão acrescentados bônus de acordo com os atributos em estrelas e habilidades do personagem. Estes atributos evoluirão de acordo com o nível do usuário, adquirindo uma porcentagem maior de bonificação a cada nível adquirido. A distância entre um nível e outro será sempre de cem pontos, e não aumentará. Ou seja, quanto melhor for o seu personagem em uma habilidade, mais rapidamente ele a evoluirá.

Exemplo: você treinou, respondeu a este tópico com o link do treino e a arma usada. Você receberá uma nota de zero a cem. A partir daí, o avaliador lhe dará uma estrela no atributo mais utilizado neste treino, caso não tenha sido gabaritado (em caso de nota máxima, dois atributos serão bonificados com uma estrela), em seguida, sua nota inicial receberá um bônus baseado na quantidade de estrelas que você possua no atributo predominante e na habilidade treinada. A bonificação por atributos vai de 5% (nível 1) a 70% (nível 10). Por habilidades, a bonificação vai de 10% (nível 01) à 50% (nível 5).

Segue abaixo a tabela de bônus:

    Atributos:
  • ★(1): 10%
  • ★★(2): 15%
  • ★★★(3): 20%
  • ★★★★(4): 25%
  • ★★★★★(5): 35%
  • ★★★★★★(6): 40%
  • ★★★★★★★(7): 45%
  • ★★★★★★★★(8.): 55%
  • ★★★★★★★★★(9): 60%
  • ★★★★★★★★★★(10): 70%


    Habilidades:
  • Nível★: 10%
  • Nível ★★: 20%
  • Nível ★★★: 30%
  • Nível ★★★★: 40%
  • Nível ★★★★★: 50%


*Os níveis seguintes não receberão bonificações extras no treino da própria habilidade.

Exemplo: Convidado treinou em Sedução. Seu avaliador encontra alguns erros, e acaba lhe dando nota de 60 pontos no total. O atributo mais utilizado foi o de Vigor, durante um ato amoroso. Como a nota não foi máxima, ele só receberá uma estrela em Vigor (apenas uma bonificação em atributo). Então, o avaliador olhará em sua Ficha de Personagem, e verá que com mais uma estrela em vigor, agora Convidado possui quatro estrelas. Verá também que seu nível em sedução já é três. O que significa que sua nota será:

Avaliação Inicial: 60 pontos;
Bônus de Atributos: 20% (note que se a nota tivesse sido máxima, ele receberia a bonificação de outro atributo, como Oratória, por exemplo);
Bônus de Habilidade: 30% (pelo nível três que tinha antes do treino, em sedução);
Experiência Total: soma do valor inicial, mais as porcentagens: 60 + 12 (20% de 60) + 18 (30% de 60) = +90 pontos de experiência em Sedução.

Para os cálculos de porcentagem, a avaliação utilizará uma calculadora específica que poderá ser acessada clicando aqui.

Regras Gerais dos Treinos:


  • Serão necessários ao menos 400 palavras para cada treino. Treinos com menos de 400 palavras terão nota zerada.
  • Você pode treinar até duas habilidades por vez, mas a avaliação será diferenciada. Caso treine duas habilidades no mesmo post, não receberá novas estrelas em atributos, nem bônus pelas estrelas que possua, apenas pelo nível das habilidades em questão.
  • Erros ortográficos ou de coerência fazem perder pontos.
  • Treinos poderão ser feitos em duplas ou grupos, mas a nota será individual.



Depois do treino concluído, responda a este tópico da seguinte maneira:
[seu nome], [habilidade treinada] - link da mensagem

Exemplo:

Convidado, Treino com Espada - http://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/


Última edição por O Corvo em Qui Jun 01, 2017 6:41 pm, editado 3 vez(es)

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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Clive Tully em Dom Maio 21, 2017 1:22 pm

Clive Tully - Treino Politica - Aqui


Avaliação Treino


Critérios

Interessante posição que o lorde Tully colocou pra esposa. E ele tem muita razão nisso. Um lorde tem que ser presente e ativo como senhor e protetor de suas terras e vassalos, para que os vassalos estejam aptos a atender com alegria seu chamado. Parabéns pela posição.


Resultado
+50 xp em Politica, +1 estrela em Oratória, +1 estrela em Inteligência





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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Sunny Manderly em Dom Maio 21, 2017 5:50 pm

Sunny Manderly - Sedução - Aqui


Avaliação Treino


Critérios

Astuta e perigosa. A sorte dessa Mormont é ela ser bela, pois sua língua lhe custaria o pescoço. Que o Manderly seja piedoso contigo sempre, maninha. Um bom treino com um ótimo PT, parabéns!


Resultado
+50 xp em Sedução, +1 estrela em Inteligencia, +1 estrela em Astucia





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I am Mormont! I am Manderly! Pleausure sun...
Sunny?

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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Dorian Mormont em Seg Maio 22, 2017 5:16 pm

Dorian Mormont, treino de politica -> http://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t168-salao-comunal#844


Avaliação Treino


Critérios

Continue com os turnos grandes, é ótimo ler uma narrativa cheia de conteúdo.


Resultado

+150 exp em política, +1 estrela em oratória, +1 estrela em astúcia.





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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Ellery Tully em Seg Maio 22, 2017 6:16 pm

Ellery Tully - Treino Politica - Aqui


Avaliação Treino


Critérios

Curiosa e reservada personalidade a sua, lady Tully. As mulheres do Norte costumam ser bem ouvidas em nossas reuniões, se for brava e tiver uma boa posição, será ouvida também. Apesar de no ato do treino terem mais se beijado do que de fato ter treinado politica, consigo enxergar o conflito interno da personalidade delicada, e a reflexão da personagem sobre sua nova tarefa. Então não descontarei pontos. Parabéns pelo treino.


Resultado
+50 xp em Politica, +1 estrela em inteligencia.





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Ellery (Mallister)Tully
Acima do resto.

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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Katherine Martell em Seg Maio 22, 2017 10:05 pm

Katherine Martell, Treino de Arquearia, aqui


Avaliação Treino


Critérios

Um bom treino com um português digno e uma analise técnica da habilidade muito curiosa. A junção das omoplatas, a humanidade dela em reconhecer que não sabe manusear a arma, já ter se ferido com a corda do arco, enfim.
Me encantei, bom treino, parabéns!


Resultado
+50 xp em Arco e Flecha, +1 estrela em vigor, +1 estrela em int





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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Katherine Martell em Seg Maio 22, 2017 10:05 pm

Katherine Martell, Treino de Venenos, aqui


Avaliação Treino


Critérios

Curioso, sem duvida curioso a maneira que se faz o chá da lua. Parabéns, pois você treinou e foi capaz de ensinar para o avaliador algo novo, sem duvida um digno treino, uma nova forma de obter conhecimento. Bom português,
nada grandes capaz de merecer um destaque ou desconto na pontuação. Continue assim.


Resultado
+50 xp em Uso de Venenos, +1 estrela em Int





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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Katherine Martell em Ter Maio 23, 2017 12:21 am

Katherine Martell, Treino de furtividade. Aqui


Avaliação Treino


Critérios

Shii, eu acho que deu ruim. Que azar o seu, de trombar com seu pai bem agora... De qualquer forma. Parabéns por ter conseguido chegar tão longe, e uma pena por ter morrido na praia.


Resultado
+50 xp em Furtividade, +1 estrela em agilidade, +1 estrela em astúcia  





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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Katherine Martell em Ter Maio 23, 2017 1:10 am

Katherine Martell, Treino de Venenos, aqui

Avaliação Treino


Critérios

Uma boa aluna sem duvidas, e novamente, uma boa aula pra mim. Não tinha conhecimento sobre essa raiz. Quando for me visitar no Norte, não esqueça de ensinar a Nanien todas estas coisas. Parabéns!


Resultado
+50 xp em Uso de Venenos, +1 estrela em inteligência





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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Artys Arryn em Ter Maio 23, 2017 2:25 am

Treino de Política - Aqui


Avaliação Treino


Critérios

Uma nova Dorne? Me senti ligeiramente ofendido. O Lorde Royce parece ser um senhor muito rustico e conservador. Não permita-o de suprimir a beleza bruta da srta Leona. Parabéns pelo bom português e a sua astúcia digna de um mindinho.


Resultado
+50 xp em Politica, +1 estrela em inteligência, +1 estrela em astúcia





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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Naerys Blackfyre em Ter Maio 23, 2017 1:02 pm



Avaliação Treino


Critérios

Olá princesa. Devo dizer que utilizar uma árvore de um bosque sagrado para um treino de combate é... Exótico, por assim dizer. De qualquer forma, curiosa maneira que narrou sua dificuldade, a queda das armas, o uso da paciência, o cansaço e o suor inúmeras vezes, além dos ferimentos das mãos. O português está impecável. A única coisa que posso te recomendar é: Use luvas de couro no próximo treino.


Resultado
+50 xp em Adagas, +1 estrela em vigor, +1 estrela em Agilidade





Atualizado

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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Artys Arryn em Ter Maio 23, 2017 6:43 pm

Treino de Política - Aqui


Avaliação Treino


Critérios

Curiosa forma que isso desenrolou. De uma conversa pra uma adoção. Artys continua me surpreendendo com sua mente astuta, e que os deuses me perdoem, mas ele me parece estar sendo um lorde melhor do que o irmão seria.
Ou ao menos, acima das expectativas que todos colocariam nele. Parabéns.


Resultado
+50 xp em Politica, +1 estrela em inteligência.





Atualizado

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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Susanne Glover em Ter Maio 23, 2017 9:01 pm

Susanne Glover, treino de percepção — http://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t141-subida-para-a-colina#893


Avaliação Treino


Critérios

Que fofos! Difícil agora não querer eles juntos, hahaha! Maneira curiosa em que treinou percepção, Su. Ajudarei a recuperar a moral de sua casa como já ajudei uma vez. Não terá de ser moeda de troca, mas vai ter que sair em um encontro com o Ethan como pagamento u.u Parabéns pelo português e pela ideia de treinamento. Me surpreenda sempre!


Resultado
+50 xp em Percepção, +1 estrela em astúcia





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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Avalon Hightower em Qua Maio 24, 2017 12:34 am

Treino de Ambidestria - Aqui


Avaliação Treino


Critérios

Bela narração do uso do machado duplo. E sinto muito pelos braços cansados, deve ter ficado bem dolorido, heh. Deve ser horrível viver sendo cobrado pelos septões a fé no Sete. Cuide disso, pequeno irmão. Parabéns pelo pt e continue assim.


Resultado
+50 xp em Ambidestria, +1 em inteligência, +1 em Vigor





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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Desmera Tyrell em Qua Maio 24, 2017 1:57 am

Treino de Política - Aqui

Avaliação Treino


Critérios

Essa velhinha é um perigo rapaz. Vai acabar com a casa Tyrell de Águas claras sem precisar usar exercitos. Porque não oferece um casamento matrilinear? Assim o mais velho dos gêmeos Hightower fica com Vila Velha, e os filhos do casamento com a Tyrell terão nome Tyrell. Hn.. Essas politicagens.


Resultado
+150 xp em Politica, +1 em Astúcia,
+1 em Inteligência





Atualizado

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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Dorian Mormont em Qua Maio 24, 2017 2:05 am

Dorian Mormont, Treino de espada longa -> http://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t153-interior-da-mata-de-lobos


Avaliação Treino


Critérios

Adoro imaginar seus turnos de ação. Continue mantendo o bom trabalho.


Resultado
+200 exp em espada longa, +1 estrela em força, +1 estrela em agilidade.





ATUALIZADO

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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Clive Tully em Qua Maio 24, 2017 11:17 am

Clive Tully - Treino Politica - Aqui


Avaliação Treino


Critérios

Usurpador, filho mensageiro, esposa diplomata... Passaram um certo tempo sem se ver, em viagens politicas. É algo interessante mas ao mesmo tempo duro de se lidar, lorde Tully. Mas o dever vem sempre em primeiro lugar,
parabéns.


Resultado
+50 xp em politica, +1 em inteligência





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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Cardinale Manderly em Qua Maio 24, 2017 1:14 pm

Cardinale Manderly - Treino Atuação - Aqui


Avaliação Treino


Critérios

Card, Card... Meu querido cunhado Card. Tua sorte é que eu não sou telepata u.u EAHOHEA Parabéns pelo turno, man. Um português bem colocado junto a personalidade do personagem inserido ao psicológico fragilizado pela traição. Interessante de se ver.


Resultado
+50 xp em Atuação, +1 estrela em Astúcia





Atualizado

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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Desmera Tyrell em Qua Maio 24, 2017 8:06 pm

Treino de Atuação - Aqui



Avaliação Treino


Critérios

As palavras, o pensamento.. Desmera é por todo ser, um perigo. Essa velha não para. Quando crescer quero ser assim. Parabéns pelo bom português.


Resultado
+50 xp em Atuação, +1 estrela em Inteligência, +1 estrela em astúcia





Atualizado

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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Esmond Frey em Qua Maio 24, 2017 11:13 pm

Treino de Espada Bastarda - http://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t372-patio-externo

Avaliação Treino


Critérios

Olá Esmond. Interessante forma que colocou o inicio de tudo, com instruções do próprio pai e o impacto amoroso no treino em relação ao pequeno Frey ainda estar ligado a dureza do pai como uma consequência para muitas coisas. Foi bonito ver o fato do garoto ter tomado o sorriso do pai como uma porta pra tentar se aproximar. Além disso, a narrativa de repetições de golpes são bem detalhados e alinhados, posicionando de uma forma que torna ot reino técnico e dinâmico. Só recomendo arranjar um template fixo pra ti, pois nesse 'justificar' que utilizou, o código se quebrou no final nessa postagem.


Resultado
+50 xp, +1 em Vigor, +1 em Astucia






Treino de Espada Bastarda - http://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t372-patio-externo


Avaliação Treino


Critérios

Neste treino eu posso dizer que achei um pouco repetido a questão dele insistir na mesma sequencia de golpes. Repetição não significa aprendizagem, lembre-se disso. Mas achei interessante as analises do personagem dentro disso, apesar de não ser algo muito aprofundado a ponto de resultar pontuação no atributo inteligência. Cuidado com os erros de código novamente.


Resultado
+50 xp, +1 em Vigor






Treino de Espada Bastarda - http://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t372-patio-externo


Avaliação Treino


Critérios

Interessante o duelo, o contexto do cansaço, do suor, e do jovem-homem Frey não querer parecer um garoto para o próprio pai, mas agir feito um garoto para o próprio tutor. Contudo, podemos notar também o senso critico dele,
a capacidade dele perceber o risco, o perigo. Foi interessante.


Resultado
+100 xp, +1 em Astucia, +1 em Agilidade






Treino de Espada Bastarda - http://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t372-patio-externo


Avaliação Treino


Critérios

E o último, mas não menos importante treino. Onde pode se ver um amadurecimento leve no garoto, em sua capacidade de raciocinio, onde ele entende que a repetição levou ele a um movimento perfeito e preciso, onde entende a astúcia de seu tutor. É sempre bom ver quando o personagem evolui no decorrer de seus treinos. Foi uma boa forma de ler e de ganhar seus níveis. Parabéns, Esmond, continue assim.


Resultado
+150 xp, +1 em Int, +1 em Vigor






PS: São quatro treinos.


Última edição por Esmond Frey em Sex Maio 26, 2017 11:36 am, editado 1 vez(es)

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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Nymeria Sand em Qui Maio 25, 2017 6:27 pm

Nymeria Sand - Treino Sedução - Aqui


Avaliação Treino


Critérios

Bela descrição da vestimenta e dos pensamentos. Apesar do ato de sedução que foram as piscadas e sorrisos terem sido mais curtos do que a descrição da roupa em si, compreendo que tudo era em volto de um clima sedutor,
e nada funcionária se ela estivesse com a bata de uma septã. Parabéns pelo turno.


Resultado
+50 xp em Sedução, +1 estrela em Astúcia.





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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Katherine Martell em Qui Maio 25, 2017 10:26 pm

Katherine Martell, Treino de Sedução, aqui

Avaliação Treino


Critérios

Um treino deveras simples, devo dizer. Não muito cheio de detalhes, apenas o suficiente, com a aplicação pura do uso de uma sedução ocultada por trás da etiqueta de uma princesa. Sexy sem ser vulgar? Talvez essa frase se encaixe para isso. Parabéns pelo turno.


Resultado
+50 xp em Sedução, +1 estrela em astúcia




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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Katherine Martell em Qui Maio 25, 2017 10:27 pm

Katherine Martell, Treino de Politica, aqui


Avaliação Treino


Critérios

O treino foi bom, mas não bateu as solicitadas 350 palavras. Por isso haverá um desconto.


Resultado
+25 xp em Politica.




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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Desmera Tyrell em Qui Maio 25, 2017 11:41 pm

Treino de Política - Aqui


Avaliação Treino


Critérios

A sorte do mundo é que essa velhinha é uma flor e não uma serpente de Dorne. Porque rapaz... Bem. Quero ver também como a rainha se posicionará. Ela é uma mulher forte, e vai sacar a jogada de Desmera assim que ela ocorrer. Será interessante.


Resultado
+150 xp em Politica, +1 estrela em Int,
+1 estrela em Oratória





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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Susanne Glover em Sex Maio 26, 2017 9:25 am

Susanne Glover, treino de Etiqueta — http://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t153-interior-da-mata-de-lobos#1002

Avaliação Treino


Critérios

Brava, mesmo ferida, prefere ficar em pé. É belo ver essa bravura em ti, Su, e sempre que posso ver, encho os olhos com ela. Belo português, bela atitude. Conseguiu ser fina em meio a sangue e corpos, parabéns.


Resultado
+50 xp em Etiqueta, +1 estrela em Oratória





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Her name is Susanne Glover, the lady of Deepwood Motte. An excellent warrior, merciless with her enemies. She is strong as steel, do not mess with her.

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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

Mensagem por Lyonel Tully em Sex Maio 26, 2017 11:53 am

Lyonel Tully, Treino Com Espada Bastarda — http://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t221-patio-central#1005


Avaliação Treino


Critérios

Um bom treino, mas quero te atentar ao uso de virgulas. Seu texto está muito corrido, parece que to maratonando um livro. Lembre de usar com mais frequência as virgulas, deixando o texto mais pausado e agradável de se ler.
Sobre o uso da arma, sua criatividade foi boa e a narração de toda a situação, impecável. Parabéns.


Resultado
+50 xp em Espada Bastarda, +1 estrela em Vigor





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Tully

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Re: Avaliações de Treinos Antigos.

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