Avaliações de Treinos Antigos.
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Avaliações de Treinos Antigos.
Relembrando a primeira mensagem :
As habilidades variam de nível 1 a nível 10, sendo 10 o nível máximo que uma habilidade pode chegar, e são progredidas através de treinos. Habilidades com nível alto ajudam tanto em missões/quests quanto em batalhas e duelos. Para checar tais informações de um personagem, basta ir até seu perfil e clicar na aba Ficha de Personagem; haverá lá uma lista com todas as habilidades, atributos e seus respectivos níveis.
Os atributos são distribuídos na Ficha de Personagem durante a criação de seu personagem, e podem ser aperfeiçoados através de treinos, mas ao contrário das habilidades, também podem ser progredidos pelas missões. Ao concluir determinado treino ou missão, você recebe também certa quantia de atributos, variante quanto ao quão explorado aquele foi. O nível máximo que pode ser adquirido em um atributo, assim como nas habilidades, é 10.
Abaixo, você pode ver a lista de atributos e quais treinos ajudam a progredir neles:
Criatividade: Qualquer uma das Habilidades Criativas possíveis.
Força: Qualquer uma das Habilidades Físicas possíveis.
Inteligência: Qualquer uma das Habilidades de Conhecimento possíveis.
Agilidade: Adaga, Lança, Escudo, Ambidestria, Furtividade, Acrobacia, Bestas ou Arco e Flecha.
Coordenação Motora: Costura, Música, Dança, Harpa, Alaúde, Esculpir, Armadilhas, Medicina*, Alquimia*
Obs: anteriormente chamado Astúcia.
Vigor: Qualquer uma das Habilidades Físicas possíveis.
Oratória: Atuação, Canto, Sedução, Intimidação, Persuasão, Etiqueta, Didática
Fé: Religião, A Fé dos Sete, Os Deuses Antigos, A Fé Afogada, A Fé Vermelha.
Influência das Habilidades nas Missões: quanto mais alta for sua habilidade em uma arma usada em uma missão, mais pontos de XP e mais pontos de atributos você ganhará.
Influência das Habilidades nos Duelos e Guerras: se você usar uma arma treinada em um duelo ou guerra, suas chances de vitória aumentam de acordo com o nível da habilidade naquela arma.
Obs: isso não significa que por ter um nível alto em um atributo você não possa cometer erros. A narrativa também é importante.
Habilidades Criativas/Astuciosas:
Pintura
Costura
Esculpir (Necessário ★★★ em Criatividade)
Navegação
Atuação (Necessário ★★ em Oratória)
Disfarce (Necessário ★★★★ em Atuação)
Dança
Música (Necessário ★★ em Criatividade)
Canto
Harpa (Necessário ★★★★ em Música)
Alaúde (Necessário ★★★★ em Música)
Sedução (Inclui sexo)
Argumentação
Intimidação
Persuasão
Tortura
Habilidades de Conhecimento:
Astronomia*
Adestramento Animal (Necessário ★★★ em Inteligência e Oratória.
Obs: serve para qualquer criatura animal, de mascotes comuns à dragões. Quanto maior a quantidade de estrelas, mais provável o sucesso no adestramento.
Herbologia
Política
História
Arte da Guerra (Necessário ★★★ em Política e História)
Engenharia (Necessário ★★★★★ em Inteligência, Criatividade e Força)
Armadilhas (Necessário ★★★★★ em Destreza e ★ em Inteligência)
Economia (Necessário ★★★★ em Inteligência)
Corvoaria*
Rastreio/Caçada (Necessário ★★★ em Vigor e Agilidade)
Medicina
Etiqueta
Didática (Necessário ★★★ em Oratória)
Religião
A Fé dos Sete (Necessário ★★★ em Religião)
Os Deuses Antigos (Necessário ★★★ em Religião)
A Fé Afogada (Necessário ★★★ em Religião)
A Fé Vermelha (Necessário ★★★ em Religião)
Habilidades Fìsicas:
Atletismo (Necessário ★★★ em Vigor)
Adaga
Espada Curta
Espada Longa
Espada Bastarda (Necessário ★★★ em Força)
Lança (Necessário ★★ em Agilidade)
Martelo de Guerra (Necessário ★★★★★ em Força)
Machado de Uma Lâmina
Machado de Duas Lâminas
Escudo (Necessário ★★★ em Agilidade)
Acrobacia
Hipismo (Necessário ★★ em Vigor e Adestramento Animal)
Ambidestria (Necessário ★★★★ em Coordenação Motora.)
Furtividade
Maça
Chicote
Bestas - (Necessário ★★★ em Agilidade para ultrapassar ★★★ nessa habilidade)
Arco e Flecha - (Necessário ★★ em Agilidade)
Arakh -
Habilidades Especiais:
Umbromancia
Visão Verde*
Sonhos e Profecias*
Warg*
Imunidade ao Fogo*
Alquimia*
Uso de Venenos
Posologia (Necessario ★★★★ em Uso de Venenos)
O novo sistema de treinos é mais rígido quanto a evolução dos personagens, contudo, não é um mistério tão grande. Novas considerações serão tomadas para observar de modo mais fiel, as aptidões e propensões de cada personagem em seus treinos. A cada turno em que se desenvolva uma habilidade, serão avaliados quatro quesitos, valendo vinte e cinco pontos cada um. Serão eles:
Após as observações do avaliador sobre o treino, serão acrescentados bônus de acordo com os atributos em estrelas e habilidades do personagem. Estes atributos evoluirão de acordo com o nível do usuário, adquirindo uma porcentagem maior de bonificação a cada nível adquirido. A distância entre um nível e outro será sempre de cem pontos, e não aumentará. Ou seja, quanto melhor for o seu personagem em uma habilidade, mais rapidamente ele a evoluirá.
Exemplo: você treinou, respondeu a este tópico com o link do treino e a arma usada. Você receberá uma nota de zero a cem. A partir daí, o avaliador lhe dará uma estrela no atributo mais utilizado neste treino, caso não tenha sido gabaritado (em caso de nota máxima, dois atributos serão bonificados com uma estrela), em seguida, sua nota inicial receberá um bônus baseado na quantidade de estrelas que você possua no atributo predominante e na habilidade treinada. A bonificação por atributos vai de 5% (nível 1) a 70% (nível 10). Por habilidades, a bonificação vai de 10% (nível 01) à 50% (nível 5).
Segue abaixo a tabela de bônus:
*Os níveis seguintes não receberão bonificações extras no treino da própria habilidade.
Exemplo: Convidado treinou em Sedução. Seu avaliador encontra alguns erros, e acaba lhe dando nota de 60 pontos no total. O atributo mais utilizado foi o de Vigor, durante um ato amoroso. Como a nota não foi máxima, ele só receberá uma estrela em Vigor (apenas uma bonificação em atributo). Então, o avaliador olhará em sua Ficha de Personagem, e verá que com mais uma estrela em vigor, agora Convidado possui quatro estrelas. Verá também que seu nível em sedução já é três. O que significa que sua nota será:
Avaliação Inicial: 60 pontos;
Bônus de Atributos: 20% (note que se a nota tivesse sido máxima, ele receberia a bonificação de outro atributo, como Oratória, por exemplo);
Bônus de Habilidade: 30% (pelo nível três que tinha antes do treino, em sedução);
Experiência Total: soma do valor inicial, mais as porcentagens: 60 + 12 (20% de 60) + 18 (30% de 60) = +90 pontos de experiência em Sedução.
Para os cálculos de porcentagem, a avaliação utilizará uma calculadora específica que poderá ser acessada clicando aqui.
Regras Gerais dos Treinos:
Depois do treino concluído, responda a este tópico da seguinte maneira:
[seu nome], [habilidade treinada] - link da mensagem
Exemplo:
Convidado, Treino com Espada - https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/
As Habilidades
As habilidades variam de nível 1 a nível 10, sendo 10 o nível máximo que uma habilidade pode chegar, e são progredidas através de treinos. Habilidades com nível alto ajudam tanto em missões/quests quanto em batalhas e duelos. Para checar tais informações de um personagem, basta ir até seu perfil e clicar na aba Ficha de Personagem; haverá lá uma lista com todas as habilidades, atributos e seus respectivos níveis.
Os Atributos
Os atributos são distribuídos na Ficha de Personagem durante a criação de seu personagem, e podem ser aperfeiçoados através de treinos, mas ao contrário das habilidades, também podem ser progredidos pelas missões. Ao concluir determinado treino ou missão, você recebe também certa quantia de atributos, variante quanto ao quão explorado aquele foi. O nível máximo que pode ser adquirido em um atributo, assim como nas habilidades, é 10.
Abaixo, você pode ver a lista de atributos e quais treinos ajudam a progredir neles:
Criatividade: Qualquer uma das Habilidades Criativas possíveis.
Força: Qualquer uma das Habilidades Físicas possíveis.
Inteligência: Qualquer uma das Habilidades de Conhecimento possíveis.
Agilidade: Adaga, Lança, Escudo, Ambidestria, Furtividade, Acrobacia, Bestas ou Arco e Flecha.
Coordenação Motora: Costura, Música, Dança, Harpa, Alaúde, Esculpir, Armadilhas, Medicina*, Alquimia*
Obs: anteriormente chamado Astúcia.
Vigor: Qualquer uma das Habilidades Físicas possíveis.
Oratória: Atuação, Canto, Sedução, Intimidação, Persuasão, Etiqueta, Didática
Fé: Religião, A Fé dos Sete, Os Deuses Antigos, A Fé Afogada, A Fé Vermelha.
- A quantidade de pontos de atributo que você ganhar depende da qualidade de seu treino e do quanto você explorou a habilidade que envolva o atributo em questão. Você pode ganhar tanto 2 pontos em apenas um treino, quanto nenhum.
- Nas missões, a quantidade de atributos também depende do quanto uma habilidade foi explorada. No entanto, ao contrário dos treinos, o ganho que atributos é 100% certo nas missões.
- Você pode ou não subir o nível de um atributo a cada treino. A quantidade a ser subida depende da qualidade do treino. Treinos classificados como impecáveis podem ganhar até 3 estrelas de atributo nas áreas exploradas.
- O nível máximo é 10, representado por ★★★★★★★★★★.
As Habilidades
- Algumas habilidades requerem certo nível de atributos ou até mesmo de outras habilidades para que possam ser aprendidas e/ou aperfeiçoadas.
Ex: para aprender a habilidade Pintura, é necessário nível 5 no atributo Criatividade. - Não há um limite de habilidades que você possa aprender.
- O nível de uma habilidade será representado por estrelas.
Ex: Nível 1 - ★
Nível 2 - ★★
Nível 3 - ★★★ [...] - A partir do nível 5 (★★★★★) em uma habilidade, você poderá aprender sobre Didática. Com essa habilidade especial, você poderá ajudar outros players em seus treinos, os ajudando a subir de nível mais rápido.
OBS: a quantidade a mais que o player ajudado ganhará depende tanto do nível do "mestre" na habilidade em questão quanto em Didática.
Influência das Habilidades nas Missões: quanto mais alta for sua habilidade em uma arma usada em uma missão, mais pontos de XP e mais pontos de atributos você ganhará.
Influência das Habilidades nos Duelos e Guerras: se você usar uma arma treinada em um duelo ou guerra, suas chances de vitória aumentam de acordo com o nível da habilidade naquela arma.
Obs: isso não significa que por ter um nível alto em um atributo você não possa cometer erros. A narrativa também é importante.
Habilidades Criativas/Astuciosas:
Pintura
Costura
Esculpir (Necessário ★★★ em Criatividade)
Navegação
Atuação (Necessário ★★ em Oratória)
Disfarce (Necessário ★★★★ em Atuação)
Dança
Música (Necessário ★★ em Criatividade)
Canto
Harpa (Necessário ★★★★ em Música)
Alaúde (Necessário ★★★★ em Música)
Sedução (Inclui sexo)
Argumentação
Intimidação
Persuasão
Tortura
Habilidades de Conhecimento:
Astronomia*
Adestramento Animal (Necessário ★★★ em Inteligência e Oratória.
Obs: serve para qualquer criatura animal, de mascotes comuns à dragões. Quanto maior a quantidade de estrelas, mais provável o sucesso no adestramento.
Herbologia
Política
História
Arte da Guerra (Necessário ★★★ em Política e História)
Engenharia (Necessário ★★★★★ em Inteligência, Criatividade e Força)
Armadilhas (Necessário ★★★★★ em Destreza e ★ em Inteligência)
Economia (Necessário ★★★★ em Inteligência)
Corvoaria*
Rastreio/Caçada (Necessário ★★★ em Vigor e Agilidade)
Medicina
Etiqueta
Didática (Necessário ★★★ em Oratória)
Religião
A Fé dos Sete (Necessário ★★★ em Religião)
Os Deuses Antigos (Necessário ★★★ em Religião)
A Fé Afogada (Necessário ★★★ em Religião)
A Fé Vermelha (Necessário ★★★ em Religião)
- Os Sacerdotes e a Fé:
- Um sacerdote ou sacerdotisa de uma Fé, deve evoluir suas habilidades em Religião e na Fé que professa, a fim de ampliar suas bonificações ao realizar missões que envolvam magia, itens mágicos ou tramas relacionadas ao seu ministério de fé.
Exemplo: reunir pardais mendicantes, ou incentivar revoltas com a Fé dos Sete; queimar infiéis ou ter visões nas chamas, com a Fé Vermelha; batizar Lordes e nobres na Fé do Deus Afogado; orar diante de um represeiro em busca de orientação, etc.
Estas atividades, incluindo a fé em deuses de Essos (que poderão ser acrescentadas à pedidos), servem como treinos e aumentam a experiência adquirida ao treinar poderes mágicos, ou habilidades ligadas à Fé, como: Herbologia, Alquimia, Medicina, Persuasão, Sedução, Furtividade, Maça (no caso de Pardais ou Septões), Venenos (Sacerdotes Vermelhos), Astronomia e Política. Todas estas habilidades passam pelo treinamento de um sacerdote, contudo, influenciadas pela crença de sua Fé. Personagens que não sejam sacerdotes, apenas devotos, também podem treinar numa Fé específica, mas terão de cumprir os mandamentos da mesma, ou os bônus não irão contar em suas postagens. Os personagens que quiserem estudar mais de uma Fé NÃO terão os bônus acumulados. Só valem uma vez.
Habilidades Fìsicas:
Atletismo (Necessário ★★★ em Vigor)
Adaga
Espada Curta
Espada Longa
Espada Bastarda (Necessário ★★★ em Força)
Lança (Necessário ★★ em Agilidade)
Martelo de Guerra (Necessário ★★★★★ em Força)
Machado de Uma Lâmina
Machado de Duas Lâminas
Escudo (Necessário ★★★ em Agilidade)
Acrobacia
Hipismo (Necessário ★★ em Vigor e Adestramento Animal)
Ambidestria (Necessário ★★★★ em Coordenação Motora.)
Furtividade
Maça
Chicote
Bestas - (Necessário ★★★ em Agilidade para ultrapassar ★★★ nessa habilidade)
Arco e Flecha - (Necessário ★★ em Agilidade)
Arakh -
Habilidades Especiais:
Umbromancia
Visão Verde*
Sonhos e Profecias*
Warg*
Imunidade ao Fogo*
Alquimia*
Uso de Venenos
Posologia (Necessario ★★★★ em Uso de Venenos)
OBS: Habilidades marcadas com * são Dons, adquiridos por meio de fichas e apenas então podendo ser aperfeiçoados. A menos que você tenha o dom de Warg, por exemplo, você não pode desenvolver essa habilidade.
OBS2: Habilidades marcadas com * são de aprendizagem exclusiva dos Meistres.
- A questão dos dons ainda está sendo desenvolvida, por isso não está disponível por ora.
OBS2: Habilidades marcadas com * são de aprendizagem exclusiva dos Meistres.
Os Treinos
O novo sistema de treinos é mais rígido quanto a evolução dos personagens, contudo, não é um mistério tão grande. Novas considerações serão tomadas para observar de modo mais fiel, as aptidões e propensões de cada personagem em seus treinos. A cada turno em que se desenvolva uma habilidade, serão avaliados quatro quesitos, valendo vinte e cinco pontos cada um. Serão eles:
- Ortografia & Gramática: 0/25 (erros de concordância, acentuação, digitação, etc)
- Coerência: 0/25 (o nível de ações em concordância com o nível do personagem, em especial no que tange a atividades físicas)
- Descrição: 0/25 (descrição de movimentos, cenários e diálogos, parte integral de uma boa narrativa)
- Criatividade: 0/25 (a forma como o treino está inserido na estória criada pelo player)
Após as observações do avaliador sobre o treino, serão acrescentados bônus de acordo com os atributos em estrelas e habilidades do personagem. Estes atributos evoluirão de acordo com o nível do usuário, adquirindo uma porcentagem maior de bonificação a cada nível adquirido. A distância entre um nível e outro será sempre de cem pontos, e não aumentará. Ou seja, quanto melhor for o seu personagem em uma habilidade, mais rapidamente ele a evoluirá.
Exemplo: você treinou, respondeu a este tópico com o link do treino e a arma usada. Você receberá uma nota de zero a cem. A partir daí, o avaliador lhe dará uma estrela no atributo mais utilizado neste treino, caso não tenha sido gabaritado (em caso de nota máxima, dois atributos serão bonificados com uma estrela), em seguida, sua nota inicial receberá um bônus baseado na quantidade de estrelas que você possua no atributo predominante e na habilidade treinada. A bonificação por atributos vai de 5% (nível 1) a 70% (nível 10). Por habilidades, a bonificação vai de 10% (nível 01) à 50% (nível 5).
Segue abaixo a tabela de bônus:
- ★(1): 10%
- ★★(2): 15%
- ★★★(3): 20%
- ★★★★(4): 25%
- ★★★★★(5): 35%
- ★★★★★★(6): 40%
- ★★★★★★★(7): 45%
- ★★★★★★★★(8.): 55%
- ★★★★★★★★★(9): 60%
- ★★★★★★★★★★(10): 70%
Atributos:
- Nível★: 10%
- Nível ★★: 20%
- Nível ★★★: 30%
- Nível ★★★★: 40%
- Nível ★★★★★: 50%
Habilidades:
*Os níveis seguintes não receberão bonificações extras no treino da própria habilidade.
Exemplo: Convidado treinou em Sedução. Seu avaliador encontra alguns erros, e acaba lhe dando nota de 60 pontos no total. O atributo mais utilizado foi o de Vigor, durante um ato amoroso. Como a nota não foi máxima, ele só receberá uma estrela em Vigor (apenas uma bonificação em atributo). Então, o avaliador olhará em sua Ficha de Personagem, e verá que com mais uma estrela em vigor, agora Convidado possui quatro estrelas. Verá também que seu nível em sedução já é três. O que significa que sua nota será:
Avaliação Inicial: 60 pontos;
Bônus de Atributos: 20% (note que se a nota tivesse sido máxima, ele receberia a bonificação de outro atributo, como Oratória, por exemplo);
Bônus de Habilidade: 30% (pelo nível três que tinha antes do treino, em sedução);
Experiência Total: soma do valor inicial, mais as porcentagens: 60 + 12 (20% de 60) + 18 (30% de 60) = +90 pontos de experiência em Sedução.
Para os cálculos de porcentagem, a avaliação utilizará uma calculadora específica que poderá ser acessada clicando aqui.
Regras Gerais dos Treinos:
- Serão necessários ao menos 400 palavras para cada treino. Treinos com menos de 400 palavras terão nota zerada.
- Você pode treinar até duas habilidades por vez, mas a avaliação será diferenciada. Caso treine duas habilidades no mesmo post, não receberá novas estrelas em atributos, nem bônus pelas estrelas que possua, apenas pelo nível das habilidades em questão.
- Erros ortográficos ou de coerência fazem perder pontos.
- Treinos poderão ser feitos em duplas ou grupos, mas a nota será individual.
Depois do treino concluído, responda a este tópico da seguinte maneira:
[seu nome], [habilidade treinada] - link da mensagem
Exemplo:
Convidado, Treino com Espada - https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/
Última edição por O Corvo em Qui Jun 01, 2017 6:41 pm, editado 3 vez(es)
O Corvo
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Susanne Glover, treino de atletismo — https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t153-interior-da-mata-de-lobos#488
Ok. Acho que ele pegou um pouco pesado. Sorte dele que você ainda não conhece Dorian Mormont. Brincadeira, brincadeira. Achei interessante como aplicou o conceito de 'corrida com obstáculos' em Westeros. Ficou um belo treino, parabéns.
Avaliação Treino
Critérios
Ok. Acho que ele pegou um pouco pesado. Sorte dele que você ainda não conhece Dorian Mormont. Brincadeira, brincadeira. Achei interessante como aplicou o conceito de 'corrida com obstáculos' em Westeros. Ficou um belo treino, parabéns.
Resultado
+50 xp em Atletismo, +1 em vigor, +1 em agi.
Avaliado PorDorian Mormont para Jogo dos Tronos
ATUALIZADO
Susanne Glover
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Susanne Glover, treino de atletismo — https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t153-interior-da-mata-de-lobos#490
Esse prince é tipo Serjão Berranteiro de Westeros. " Aqui tem coragi. " Quase quebra o calcanhar da filha de seu lorde, e vai lá montar desafios pra ela de novo. Ver essas loucuras que ele te prepara e como você se livra, é cativante. Parabéns por ter inserido bastante conceito realista, como dores, estalos, isso dá profundidade. Continue assim.
Avaliação Treino
Critérios
Esse prince é tipo Serjão Berranteiro de Westeros. " Aqui tem coragi. " Quase quebra o calcanhar da filha de seu lorde, e vai lá montar desafios pra ela de novo. Ver essas loucuras que ele te prepara e como você se livra, é cativante. Parabéns por ter inserido bastante conceito realista, como dores, estalos, isso dá profundidade. Continue assim.
Resultado
+50 xp em Atletismo, +1 estrela em agi, +1 estrela em Vigor.
Avaliado PorDorian Mormont para Jogo dos Tronos
ATUALIZADO
Susanne Glover
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Desmera Tyrell, treino de Política - https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t194-o-patio-dos-pavoes#509
Desmera é a melhor avó que alguém poderia ter, vamos falar sério. O treino ficou incrível, não consegui parar de ler em momento algum, e, sinceramente, estou curiosa para saber quais serão os próximos passos da Rainha dos Espinhos!
Avaliação Treino
Critérios
Desmera é a melhor avó que alguém poderia ter, vamos falar sério. O treino ficou incrível, não consegui parar de ler em momento algum, e, sinceramente, estou curiosa para saber quais serão os próximos passos da Rainha dos Espinhos!
Resultado
+50 xp em politica, +1 em astucia, +1 em inteligência.
Avaliado Por Susanne Glover para Jogo dos Tronos
ATUALIZADO
Desmera Tyrell
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Andrômeda Karstark - Treino de Etiqueta > https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t171-o-quarto-principal#511
" As vezes é muito chato ser uma lady. " Nem me fala, And! Eu entendo o sentimento. Interessante justificativa que inseriu em sua personagem o conceito da menina que resgatou, se tornar alguém grata e no final, não ser uma inútil inexperiente. A forma que inseriu a 'pouca etiqueta' da Lady e a justificativa também foi interessante, tudo isso em uma escrita bem fluida e agradável. Parabéns.
Avaliação Treino
Critérios
" As vezes é muito chato ser uma lady. " Nem me fala, And! Eu entendo o sentimento. Interessante justificativa que inseriu em sua personagem o conceito da menina que resgatou, se tornar alguém grata e no final, não ser uma inútil inexperiente. A forma que inseriu a 'pouca etiqueta' da Lady e a justificativa também foi interessante, tudo isso em uma escrita bem fluida e agradável. Parabéns.
Resultado
+50 xp em Etiqueta, + 1 estrela em int.
Avaliado PorDorian Mormont para Jogo dos Tronos
ATUALIZADO
Andrômeda Karstark
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Andrômeda Krosner - Treino de Etiqueta > https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t171-o-quarto-principal#513
Concordo plenamente! Esse tipo de sapato não serve para lady's do Norte. Como lutaríamos usando eles? Mentira. Um ótimo treino, que me fez dar algumas boas gargalhadas. Não tenho do que reclamar, parabéns!
Avaliação Treino
Critérios
Concordo plenamente! Esse tipo de sapato não serve para lady's do Norte. Como lutaríamos usando eles? Mentira. Um ótimo treino, que me fez dar algumas boas gargalhadas. Não tenho do que reclamar, parabéns!
Resultado
+50 xp em etiqueta, +1 estrela em oratória.
Avaliado Por Susanne Glover para Jogo dos Tronos
ATUALIZADO
Andrômeda Karstark
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Andrômeda Karstark - Treino de arco > https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t177-o-vilarejo-de-white-sun#515
Andy, eu percebi que no inicio você começou o texto em primeira pessoa, e terminou em terceira; devo presumir que foi um pensamento. Uma dica para isso, seria que você colocasse em itálico, pois assim ele destaca a frase, e deixa os leitores confusos (os desatentos, claro). Outro ponto que vale ressaltar, é para que você não deixe os parágrafos muito longos. Me perdi varias vezes quando lia o último. O treino em si foi bom, apenas devo dizer que nos treinos futuros você descreva mais o uso da arma, como fez com a ultima flecha.
Avaliação Treino
Critérios
Andy, eu percebi que no inicio você começou o texto em primeira pessoa, e terminou em terceira; devo presumir que foi um pensamento. Uma dica para isso, seria que você colocasse em itálico, pois assim ele destaca a frase, e deixa os leitores confusos (os desatentos, claro). Outro ponto que vale ressaltar, é para que você não deixe os parágrafos muito longos. Me perdi varias vezes quando lia o último. O treino em si foi bom, apenas devo dizer que nos treinos futuros você descreva mais o uso da arma, como fez com a ultima flecha.
Resultado
+100 xp em arco e flecha, +1 estrela em agilidade.
Avaliado Por Susanne Glover para Jogo dos Tronos
ATUALIZADO
Andrômeda Karstark
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Susanne Glover, treino de acrobacia — https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t153-interior-da-mata-de-lobos#575
Na moral? ACho que esse cara quer te matar. O desafio é muito bem trabalhado e justificado, ainda mais em bosque profundo, tão inserido na mata de lobos. Desta vez tu se corrigiu do que falei antes, sobre o cansaço, o que me permite enxergar o vigor dessa menina em correr, pular, girar, entre milhares de coisas. Su é realmente uma respeitável amazona.
Avaliação Treino
Critérios
Na moral? ACho que esse cara quer te matar. O desafio é muito bem trabalhado e justificado, ainda mais em bosque profundo, tão inserido na mata de lobos. Desta vez tu se corrigiu do que falei antes, sobre o cansaço, o que me permite enxergar o vigor dessa menina em correr, pular, girar, entre milhares de coisas. Su é realmente uma respeitável amazona.
Resultado
+50 xp em Acrobacia, +1 estrela em Agi, + 1 estrela em Vigor
Avaliado PorDorian Mormont para Jogo dos Tronos
ATUALIZADO
COMPLETOS ★★★★★★★★★★ EM AGILIDADE!
COMPLETOS ★★★★★★★★★★ EM AGILIDADE!
Susanne Glover
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Susanne Glover, treino de adagas — https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t153-interior-da-mata-de-lobos#586
Arremessar uma adaga, em Teoria, é mais fácil do que na pratica. Tá tudo bem Susu, eu entendo a dificuldade! Mas Prince, nem tanto. É melhor você se esforçar bastante pra não tomar umas porradas. De qualquer forma, está explorando bem a continuidade dos treinos, isso me alegra, pois dá pra sentir um certo fluir dos turnos. Torna-se algo como um livro, que vai lendo, lendo e lendo. Sobre digitação: Cometeu alguns erros, um html não fechado. Mas não chegou a ser algo digno de um desconto. Mas cuidado com isso na próxima.
Avaliação Treino
Critérios
Arremessar uma adaga, em Teoria, é mais fácil do que na pratica. Tá tudo bem Susu, eu entendo a dificuldade! Mas Prince, nem tanto. É melhor você se esforçar bastante pra não tomar umas porradas. De qualquer forma, está explorando bem a continuidade dos treinos, isso me alegra, pois dá pra sentir um certo fluir dos turnos. Torna-se algo como um livro, que vai lendo, lendo e lendo. Sobre digitação: Cometeu alguns erros, um html não fechado. Mas não chegou a ser algo digno de um desconto. Mas cuidado com isso na próxima.
Resultado
+100 XP em Adagas(Multiplicador 1x),
+1 em agi, +1 em vigor.
+1 em agi, +1 em vigor.
Avaliado PorDorian Mormont para Jogo dos Tronos
ATUALIZADO
Susanne Glover
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Susanne Glover, treino de adagas — https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t153-interior-da-mata-de-lobos#591
NA NOSSA FRENTE, BERG! Que adagada bonita que o prince tomou, em. Teria morrido se fosse mais pro lado, hahaha! Belo arremesso, Su. De qualquer forma, Pude notar que ela estava mais descansada, trabalhou melhor o contexto de precisão e de arremesso. Acho interessante a relação de Prince e Su. Se ela fosse um pouco mais velha, poderia até imaginar um romance. Mas é só uma garotinha, então.. Pai? Irmão mais velho? É algo a se considerar. Continue com a dupla dinamica!
Avaliação Treino
Critérios
NA NOSSA FRENTE, BERG! Que adagada bonita que o prince tomou, em. Teria morrido se fosse mais pro lado, hahaha! Belo arremesso, Su. De qualquer forma, Pude notar que ela estava mais descansada, trabalhou melhor o contexto de precisão e de arremesso. Acho interessante a relação de Prince e Su. Se ela fosse um pouco mais velha, poderia até imaginar um romance. Mas é só uma garotinha, então.. Pai? Irmão mais velho? É algo a se considerar. Continue com a dupla dinamica!
Resultado
+100 xp em Adagas(1x), +1 estrela em Agi, +1 estrela em int
Avaliado PorDorian Mormont para Jogo dos Tronos
ATUALIZADO
Susanne Glover
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Andrômeda Karstark - Treino de arco > https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t175-entrada-do-castelo#598
Senti que o treino foi um pouco rápido. Sei o quanto fica chato descrever o lançamento da flecha em detalhes, mas no contexto que você usou, poderia ter sido usado em meio as estatísticas de erros e acertos. Fique um pouco mais tenta! Fora isso, foi um ótimo treino.
Avaliação Treino
Critérios
Senti que o treino foi um pouco rápido. Sei o quanto fica chato descrever o lançamento da flecha em detalhes, mas no contexto que você usou, poderia ter sido usado em meio as estatísticas de erros e acertos. Fique um pouco mais tenta! Fora isso, foi um ótimo treino.
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+100 xp em arco e flecha, +1 estrela em agilidade, +1 estrela em vigor.
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Andrômeda Karstark
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Susanne Glover, treino de adagas — https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t153-interior-da-mata-de-lobos#600
Gosto da forma que usa a agilidade em combate, Su .Mas me incomoda muito o fato de ver uma menina de 13 anos sobrepor um homem adulto e experiente em contexto de combate físico. De qualquer forma, a arma foi utilizada,
mesmo que tenha sido mais um combate de esquivas, chutes e murros. Cometeu um erro com HTML novamente, mas nada demais, só deixou de fechar uma cor no final, acontece. Tente sempre recordar da condição 13 =/=
20~30.
Avaliação Treino
Critérios
Gosto da forma que usa a agilidade em combate, Su .Mas me incomoda muito o fato de ver uma menina de 13 anos sobrepor um homem adulto e experiente em contexto de combate físico. De qualquer forma, a arma foi utilizada,
mesmo que tenha sido mais um combate de esquivas, chutes e murros. Cometeu um erro com HTML novamente, mas nada demais, só deixou de fechar uma cor no final, acontece. Tente sempre recordar da condição 13 =/=
20~30.
Resultado
+100 xp em Adagas, +1 de agilidade,
+ 1 de força
+ 1 de força
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Susanne Glover
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Andrômeda Karstark - Treino de arco e flecha > https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t175-entrada-do-castelo#602
Neste treino você descreveu mais, fazendo com que o texto perdesse o ar de rápido, além de dar mais realidade ao post. Se atente aqueles errinhos chatos que sempre passam despercebido; revise o texto!
Avaliação Treino
Critérios
Neste treino você descreveu mais, fazendo com que o texto perdesse o ar de rápido, além de dar mais realidade ao post. Se atente aqueles errinhos chatos que sempre passam despercebido; revise o texto!
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+100 xp em arco e flecha, +1 estrela em agilidade.
Avaliado Por Susanne Glover para Jogo dos Tronos
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Andrômeda Karstark
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Susanne Glover, treino de adagas — https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t153-interior-da-mata-de-lobos#604
Um alvo se mexendo. Se eu morri de rir? Com certeza sim! Prince é maluco. Homem velho que age feito bobão novinho. Sem duvida um ótimo treinador para Susanne. Achei interessante o conceito de ter colocado dificuldade na falta de ambidestria. Sua pericia em adagas está bom, para o conceito narrativo. O Uso da corrida para realçar os instintos foi algo curioso que eu não imaginava. Então, parabéns. Só joga devagar pra não matar o véi! haha
Avaliação Treino
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Um alvo se mexendo. Se eu morri de rir? Com certeza sim! Prince é maluco. Homem velho que age feito bobão novinho. Sem duvida um ótimo treinador para Susanne. Achei interessante o conceito de ter colocado dificuldade na falta de ambidestria. Sua pericia em adagas está bom, para o conceito narrativo. O Uso da corrida para realçar os instintos foi algo curioso que eu não imaginava. Então, parabéns. Só joga devagar pra não matar o véi! haha
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+100 xp em Adagas, +1 estrela em Agi, +1 estrela em Vigor
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Susanne Glover
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t175-entrada-do-castelo#606
Teoria é sempre algo bom de si estudar, não tenho como negar. Foi um ótimo treino, que prova que podemos treinar habilidades fisicas sem ser na pratica. Ressaltarei apenas uma coisa: fique atenta a pessoa que está narrando. 90% do texto foi em terceira pessoa, e 10% em primeira. Fique atenta, porque na próxima vez eu serei obrigada a descontar!
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Critérios
Teoria é sempre algo bom de si estudar, não tenho como negar. Foi um ótimo treino, que prova que podemos treinar habilidades fisicas sem ser na pratica. Ressaltarei apenas uma coisa: fique atenta a pessoa que está narrando. 90% do texto foi em terceira pessoa, e 10% em primeira. Fique atenta, porque na próxima vez eu serei obrigada a descontar!
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+100 xp em arco e flecha, +1 estrela eminteligencia.
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ATINGIDOS ★★★★★★★★★★ EM INTELIGÊNCIA!
ATINGIDOS ★★★★★★★★★★ EM INTELIGÊNCIA!
Andrômeda Karstark
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Darlessa Tallhart - Treino com espada - aqui
Furiosa e impetuosa, com um coração ferido, como sempre. Darlessa é um show de profundidade nortenha. O ser humano por trás do tanque de guerra. Gosto sempre que leio sobre ela, é sempre algo que me deixa reflexivo. De qualquer forma, não se esqueça dos baixos níveis. Não precisa narrar como se ela não fosse experiente. Só talvez desacostumada, por estar com responsabilidades politicas e teóricas maiores do que as físicas que ela tinha antigamente, a famosa " ferrugem ".
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Furiosa e impetuosa, com um coração ferido, como sempre. Darlessa é um show de profundidade nortenha. O ser humano por trás do tanque de guerra. Gosto sempre que leio sobre ela, é sempre algo que me deixa reflexivo. De qualquer forma, não se esqueça dos baixos níveis. Não precisa narrar como se ela não fosse experiente. Só talvez desacostumada, por estar com responsabilidades politicas e teóricas maiores do que as físicas que ela tinha antigamente, a famosa " ferrugem ".
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+50 XP em Espada, +1 estrela em força, +1 estrela em agi
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Darlessa Tallhart
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Clive Tully - Política - Aqui
Um irmão matar outro por poder? Que coisa suja e inaceitável de se acontecer... O problema é que eu duvido que este irmão tenha feito tudo sozinho. Ajuda ele teve. Isso é algo terrível, imagine o clima em uma casa? Que bom que agiu, lorde Tully. Usando de vassalos fiéis e uma boa justiça, podemos ver que você é um politico honesto, distinto dos políticos de nosso país. Parabéns!
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Um irmão matar outro por poder? Que coisa suja e inaceitável de se acontecer... O problema é que eu duvido que este irmão tenha feito tudo sozinho. Ajuda ele teve. Isso é algo terrível, imagine o clima em uma casa? Que bom que agiu, lorde Tully. Usando de vassalos fiéis e uma boa justiça, podemos ver que você é um politico honesto, distinto dos políticos de nosso país. Parabéns!
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+50 xp em Adagas, +1 estrela em Int, +1 estrela em Oratória
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Clive Tully
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Susanne Glover, treino de adagas - https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t153-interior-da-mata-de-lobos#597
Um prazer conhecer a companhia Prince. Homens e mulheres calejados pela experiência de vida, é a melhor forma de aperfeiçoar uma nova pequena vida. Houve um erro aqui e ali de português, mas nada demais, coisa boba que não gera desconto. Vejo Su melhorando muito em suas habilidades, o que tá compensando a falta de capacidade física dela, isso é legal. Continue assim!
Avaliação Treino
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Um prazer conhecer a companhia Prince. Homens e mulheres calejados pela experiência de vida, é a melhor forma de aperfeiçoar uma nova pequena vida. Houve um erro aqui e ali de português, mas nada demais, coisa boba que não gera desconto. Vejo Su melhorando muito em suas habilidades, o que tá compensando a falta de capacidade física dela, isso é legal. Continue assim!
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+100 xp em Adaga(+50 do multiplicador 1x), +1 de agi, +1 de astucia
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Susanne Glover
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Dorian Mormont, Espada Longa -> https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t163-velho-forte#623
Eu to com pena desse carinha, já senti na pele o que é ter medo de Dorian Mormont HUEUEEHEHU Outro ótimo treino, usando e abusando da inteligencia para amedrontar o bixinho. Parabéns!
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Eu to com pena desse carinha, já senti na pele o que é ter medo de Dorian Mormont HUEUEEHEHU Outro ótimo treino, usando e abusando da inteligencia para amedrontar o bixinho. Parabéns!
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+ 100 xp em espada longa, +1 de força, +1 de inteligencia.
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Dorian Mormont
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Susanne Glover, treino de percepção — https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t153-interior-da-mata-de-lobos#626
De um dia normal, para uma batalha selvagem. Isso é algo difícil de se imaginar, se conceber na mente de alguém. Mas não para Susanne, ela notou isso com inteligência e astucia de uma guerreira sem igual. Ouvidos atentos,
olhos rápidos, uma reação precisa e mortal, e sem erros de português. rsrs Parabéns, Su. Continue assim!
Avaliação Treino
Critérios
De um dia normal, para uma batalha selvagem. Isso é algo difícil de se imaginar, se conceber na mente de alguém. Mas não para Susanne, ela notou isso com inteligência e astucia de uma guerreira sem igual. Ouvidos atentos,
olhos rápidos, uma reação precisa e mortal, e sem erros de português. rsrs Parabéns, Su. Continue assim!
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+50 xp em Percepção, +1 estrela em Astucia, +1 estrela em Int
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Susanne Glover
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Dorian Mormont, Espada longa -> https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t153-interior-da-mata-de-lobos#628
Achei muito interessante a introdução sobre a casa Glover no inicio do texto. Foi uma luta muito eletrizante de se ler, me deixando presa a leitura do inicio ao fim. Continue evoluindo sempre!BIRL -qqq
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Achei muito interessante a introdução sobre a casa Glover no inicio do texto. Foi uma luta muito eletrizante de se ler, me deixando presa a leitura do inicio ao fim. Continue evoluindo sempre!
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+ 100 xp em espada longa, +1 de força, +1 de agilidade.
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Dorian Mormont
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Susanne Glover, treino de adagas — https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t153-interior-da-mata-de-lobos#660
Adagas zunindo para todo lado! Inimigos ao chão, aos montes. Um duelo incrível e sufocante contra um Then. O resgate de um tutor, amigo e pai. Que batalha excitante que pude ler. E além de tudo, ser salvo também. Parabéns por seu desempenho e escrita, Sir Glover.
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Critérios
Adagas zunindo para todo lado! Inimigos ao chão, aos montes. Um duelo incrível e sufocante contra um Then. O resgate de um tutor, amigo e pai. Que batalha excitante que pude ler. E além de tudo, ser salvo também. Parabéns por seu desempenho e escrita, Sir Glover.
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+100 xp em Adagas(m1x), +1 estrela em Agilidade, +1 estrela em Vigor
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ATINGIDO ★★★★★★★★★★ EM VIGOR
ATINGIDO ★★★★★★★★★★ EM VIGOR
Susanne Glover
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Dorian Mormont, treino de história -> https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t175-entrada-do-castelo
Já disse que amo seus treinos de história? A maneira como narra sobre a casa e sua história é deveras interessante! Você implica a personalidade e opinião do Dorian na explicação de maneira não tem como não ler! Parabéns!
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Já disse que amo seus treinos de história? A maneira como narra sobre a casa e sua história é deveras interessante! Você implica a personalidade e opinião do Dorian na explicação de maneira não tem como não ler! Parabéns!
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+ 50 xp em história, +1 de inteligencia, +1 de criatividade.
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Dorian Mormont
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Susanne Glover, treino de espadas — https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t154-patio-de-treinos#664
Movimento curioso este que você aplicou, eu fiquei bem reflexivo sobre ele. Passou por baixo do braço dele, após bloquear um movimento, trocou as mãos, e então pressionou a espada na garganta dele. Mas se passou por baixo do braço dele, não deveria estar nas costas? Ou parou por entre o corpo? Hn, fiquei reflexivo. Talvez eu não tenha pegado a ideia direito. Contudo, o uso da habilidade de Espada foi bem aplicado, pude ver, assim como a astucia em usar uma adaga pra conquistar o empate. Parabéns!
Avaliação Treino
Critérios
Movimento curioso este que você aplicou, eu fiquei bem reflexivo sobre ele. Passou por baixo do braço dele, após bloquear um movimento, trocou as mãos, e então pressionou a espada na garganta dele. Mas se passou por baixo do braço dele, não deveria estar nas costas? Ou parou por entre o corpo? Hn, fiquei reflexivo. Talvez eu não tenha pegado a ideia direito. Contudo, o uso da habilidade de Espada foi bem aplicado, pude ver, assim como a astucia em usar uma adaga pra conquistar o empate. Parabéns!
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+50 xp em Espada, +1 estrela em int,
+1 estrela em Ast
+1 estrela em Ast
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Susanne Glover
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Susanne Glover, treino de espadas — https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t154-patio-de-treinos#667
Achei interessante este duelo. Apesar do começo ter parecido uma luta de adaga, logo em seguida, retornou ao padrão de espadas. John usou de uma lábia suja pra tentar golpear pontos contrários do que falou, o que tirou vantagem da Su, que ficou um pouco confusa. Ela se recuperou rápido dessa confusão, mas cometeu um erro tradicional que é bloquear um golpe vertical sem dar passo para trás. Em outras palavras, a falta de experiência com a arma a causou isso. Mas agora ela já sabe, e como ela mesma disse a Prince, não vai se repetir. Fique atenta a pequenos erros de digitação. Colocou individual e plural na mesma frase. " A espadas. "
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Achei interessante este duelo. Apesar do começo ter parecido uma luta de adaga, logo em seguida, retornou ao padrão de espadas. John usou de uma lábia suja pra tentar golpear pontos contrários do que falou, o que tirou vantagem da Su, que ficou um pouco confusa. Ela se recuperou rápido dessa confusão, mas cometeu um erro tradicional que é bloquear um golpe vertical sem dar passo para trás. Em outras palavras, a falta de experiência com a arma a causou isso. Mas agora ela já sabe, e como ela mesma disse a Prince, não vai se repetir. Fique atenta a pequenos erros de digitação. Colocou individual e plural na mesma frase. " A espadas. "
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+ 50 XP em Espadas, +1 estrela em força,
+1 estrela em vigor
+1 estrela em vigor
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Susanne Glover
Re: Avaliações de Treinos Antigos.
Susanne Glover, treino de espadas — https://ojogodostronosrpg.forumeiros.com/t154-patio-de-treinos#669
Uma luta intensa, de tirar o folego. Noesy? Conta essa história pra nóis, Prince. Parabéns pelo treino, Su, não encontrei erros. Continue assim.
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Uma luta intensa, de tirar o folego. Noesy? Conta essa história pra nóis, Prince. Parabéns pelo treino, Su, não encontrei erros. Continue assim.
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Susanne Glover
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